デザインが分からない人とデザイン話をするコツ

2014年8月25日 2:35 pm
お互いが考える「正しい」を理解していないことが、デザインの対話のすれ違いになることがあります。自分のことを理解してもらう前に、相手を理解する必要があります。

コンテンツワークシートを公開しました

2014年8月18日 8:26 am
デザインと同じくらいコンテンツには時間とコストがかかります。コンテンツの設計・開発を進めるためのチェックポイントや始め方をまとめた文書「コンテンツワークシート」を GitHub で公開しました。

今のデザインに必要とされるコントロール

2014年8月4日 6:50 pm
守っておきたい最低限のデザイン品質をどこかを見極め、そのデザインが『システム』として使えることできるのかを考え、設計するという仕事になるでしょう。

道具の選び方、関わり方を考えるためのヒント

2014年7月31日 1:06 pm
手法や技術そのもので使えるかどうかを判断することはできません。プロトタイプが必要なのは作る対象ではなく、ワークフローのほうかもしれません。

シングルカラムから始める情報設計

2014年7月23日 9:02 am
シングルカラムは「とりあえず」を許さないので、厳格な情報設計が余儀なくされます。情報のコンテナを横に並べることは複雑化への第一歩になり、多デバイス対応も難しくなります。

About

東京在住の「デザインする人」長谷川恭久の個人サイトです。

2008年2月より、新しい CMS を利用して再スタートしました。以前の記事はこちらのエントリーリストを。そして、たくさんの方に読まれた人気記事が読みたい方ははてなブックマークの注目エントリーを参考にしてください。