ピクサーが考えるイノベーションの鍵

2008年7月17日 4:15 am

正直言って、12月の公開まで待てない Pixar の新作「Wall-E」。Pixar は初の長編 CG 映画「トイストーリー」以来、ひとつもハズレ映画を作っていないとんでもない映像制作会社です。圧巻の映像美も素晴らしいですが、シーンの見せ方や、ストーリーにたくさんのアイデアが盛り込まれていて、新作が出る度に驚きと感動があるのが最大の魅力だと思います。アニメーションの世界でイノベーションを続けている Pixar ですが、その秘密は何なのでしょうか。

Mr.インクレディブル」「レミーのおいしいレストラン」の監督を務めるブラッド・バードが The McKinsey Quartlerly のインタビュー (GigaOM のレポート) でイノベーションのためのキーポイントについて語っています。アニメーションスタジオからの視点ではありますが、参考になるところは数多くあります。

厄介者達を集めよ
皆と違うことをしている者にチャンスを与えて彼らの主張やクリエイティビティを証明させよう。時に彼らのやり方が作り方を変える影響力をもっています
完璧はイノベーションの敵である
すべてを完璧な状態にするのではなく、全体のバランスを保つことが作品全体の質を高める
熱い感情や行動を求めよ
イノベーションを生む人は物静かでも、休息することなく何かを追い求める情熱をもっている
真空状態のような雰囲気ではイノベーションは生まれない
プロジェクトに携わっているメンバー全員がいる場所でオープンにディスカッションをする
士気が高いと安上がり
社員の士気に注目することによって、同じ予算でも高い価値を作り出すことが出来る
成功を守るようなことはしない
安全なことをしたり、リスクを避けてばかりでは駄目。不可能を可能にするにはまず不可能を可能にすることが出来ると信じること
インタラクション=イノベーション
人とのインタラクションするきっかけを増やすこともイノベーションの鍵。ピクサーのスタジオはスティーブ・ジョブスのアイデアが盛り込まれており、お手洗いを建物の中心に配置することで人々が出会うきっかけを増やしているのだとか
様々な分野の人が相互学習出来るようにする
スタジオ内に幾つかクラスを設けて、誰でも専門知識が得れるようにしている
悪い繋がりは取り払うこと
表では無難に済ませて裏で陰口を叩いたりしている人はすぐに切ること
お金がフォーカスであってはならない
金稼ぎのために映画を作るのではなく、よい映画をつくるためにお金をつくる

コメント

  1. shigeo Says:

    pixer!素晴らしい会社ですよね。作品はほぼ全て見てます。テクノロジーとクリエイティビティの双方でここまでの成功を納めた企業は類を見ないのではないでしょうか。僕もいろいろな意味で業界の「厄介者」でありたいものです。

  2. sea Says:

    同じクリエイティブな業界(私の場合はゲームですが)にいるものにとって、非常に参考になるキーワードです。私自身はpixerの映画は見たことがない(!)のですが、見てみようと思っています。

    うちの会社もpixerのようであってほしいもの。
    手始めに私の意識だけでも改革です。

  3. Mac.K Says:

    はじめまして

    Mac.Kと申します。

    ブログ「みんなの知」を書いています。
    私は現在イノベーションの創造の方法を研究中の現役社会人大学院生です。
    本日の「ピクサーが考えるイノベーション」は非常に参考になりました。
    また、私のブログにも引用させて頂きました。

    今後もよろしくお願いします。

  4. ヤスヒサ Says:

    @shigeo
    外れがない映画スタジオも珍しいですよね。「Wall-E」も大絶賛みたいですし。型に捕われないように広い視野をもって仕事がしたいなと改めて思いました。

    @sea
    わざわざブログでも取り上げていただいてありがとうございます。ピクサーの映画、どれもおすすめなので「一番はこれ!」というものは選べないですが「Wall-E」が今年公開されることですし、監督が作った前作「ファインディング・ニモ」あたりから入っても良いかもしれません。

    @Mac.K
    イノベーション創造の研究ですか。すごいおもしろそうですねぇ。日本の大学でもそういった研究をされているとは・・・。海外との比較も含めて興味深いです。こちらこそ今後ともよろしくお願いします。

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