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すぐに使えるノウハウではなく、「なぜそうなっているのか」を考える記事を書いています。デザインの仕事で感じるモヤモヤに、構造から向き合いたい人のための場所です。

ガバナンスのトラップにはまらないためのデザイントークン活用
デザインシステム

ガバナンスのトラップにはまらないためのデザイントークン活用

Design Tokens や AI によって期待が高まっているものの、仕組み化すればうまくいくほどシンプルな話ではありません。

Feb 6, 2026 4 min read min
AIによって広がる素材に触れるデザイン
デザイン

AIによって広がる素材に触れるデザイン

AIを、自分の仕事の成果物を代わりに作ってもらうツールと考えるのではなく、自分の仕事の幅を広げるための道具として捉えてみるとどうでしょうか。

Jan 20, 2026 4 min read min
心理的安全性を問い直す
考え方

心理的安全性を問い直す

「チームの心理的安全性をどう育むか」を考える前に、まず「自分たちが安全だと感じるのはどんなときか」を問い直す必要があります。

Dec 7, 2025 2 min read min
デザイナーの好奇心とは何か
考え方

デザイナーの好奇心とは何か

収集と文脈理解、両方があって初めて好奇心は仕事に活きてきます。

Dec 4, 2025 1 min read min
失敗を避けることと学ぶことの違い
考え方

失敗を避けることと学ぶことの違い

予防が「もっと気をつける」なら、学習は「何を見るべきだったか」を知ることです。

Nov 4, 2025 6 min read min
AIで早くなったのに、なぜ遅いのか
AI

AIで早くなったのに、なぜ遅いのか

「効率化」や「自動化」といった言葉を漠然と使うのではなく、組織として何を効率化するのかを明確にすることが重要です。

Oct 28, 2025 5 min read min
デザインの質を精神論で閉じ込めたくない
デザイン

デザインの質を精神論で閉じ込めたくない

デザインが社会に影響を与えるものであるなら、魔法を殺すような方法ではなく、デザイナーが自分たちの仕事の効果に責任を持てるような方法が必要です。

Sep 2, 2025 3 min read min
なぜベストプラクティスを採用しても失敗してしまうのか
考え方

なぜベストプラクティスを採用しても失敗してしまうのか

外部の手法に目を向けることで「自分たちの組織はどのように物事を進めているのか?」という内省的な問いが生まれ、組織の特性をより深く理解するきっかけになります。

Aug 31, 2025 5 min read min