前回に引き続き、いろいろな方が使っているサイト制作ソフトの紹介です。 以前、制作ソフトに関して神森さんと話したことがあります。制作ソフトそのものの使い方を習得することも重要ですが、実は OS の特徴をいかに把握して活用するかが制作ソフトの使い勝手に大きな影響を及ぼします。テキストをダブルクリック、トリプルクリックしたときにどのような挙動が起こるのか、コピーしたデータがどのようにクリップボードに保管されるのか、他のアプリとの組み合わせで相乗効果があるのか・・・といったことを知っていると知っていないとでは大きな違いです。 自分が使っているソフトを支えている技術や別のソフトを改めて見つめ直すことで、自分の『武器』がさらに手に馴染むと思いますよ。 ブックマークに使用している制作ソフトを書いている方もいらっしゃいますね。他にもあればぜひ @yhassy でコメントよろしくお願いします。 wooyan Crescent Eveというエディタを使っています。軽さと程よい補完機能が便利ですね。それと編集中のファイル内を調べて入力支援してくれるところが最高です! Kazabana やっぱりDWが多いですね。WPテンプレート編集するのに使ってますが、WPタグを扱うのがちょっとアレです。 floral DreamWeaver,CSSSEdit,SKEdit,Jedi X。JChecker Xは、コードや全角・半角チェックをしてくれるので重宝するっす versionfive Mac買ってからずっとskEditです.軽い上にローカルとリモートの同期も簡単にできるとこがいいっす hatto 最近はほとんどEmEditorかな。昔はDreamweaverだったけど今の環境に合わないのとCSSはじめたあたりから。 thayashi DWとEmEditorです。DWはコード補完があるので使っている感じです。JSもいっしょに書くときはAptanaでやることも増えてきました。Aptanaのコード補完もなかなかよく出来ています。 trico_lour 僕はWinではDreamweaver、家のMacではCodaですね。某所でとある外国の方が使いこなしていたTextMateもちょこっと気になってます。 hiloki Eclipse+AptanaStudio です。社内のphp開発でEclipseが使われているので業務の連携上。AptanaもそれなりにDW的な機能も備えてますし、リソースの検索が便利なので起動時の重さ以外は特に不満無しです。 aknk DWCS3+CSSEdit。DWは挟み込スニペットを設定し、主要タグ・スニペットにキーボードショートカットを割当て、コード画面で作業。width,height,alt,th等はコード画面を見つつビジュアルUI側から作業。書く手間をとにかく減らしたいので。
仕事
Ask Twitter: 使っているサイト制作ソフトは何ですか? 2
2009年2月1日 7:18 pmAsk Twitter: 使っているサイト制作ソフトは何ですか?
2009年1月28日 9:38 pmエディタは何度か放浪しながら、そのときのワークフローに合ったものを使っています。今でもメインは相変わらず skEdit ですが、サイト管理の機能がとても良い Coda も併用しています。Coda はまだまだエディタとしては物足りないですが、バージョンが上がる度に良くなってきていますし、1.6.1 に導入された プラグイン でどれだけ多くの開発者の協力を得ることが出来るのかが今後の鍵でしょう。 また、CSSEdit を開発している MacRabbit が Expresso という本格的なエディタを開発しているのも見逃せません。こちらも Sugars という拡張機能が備わっており、カスタマイズ性も高いです。 そんなにエディタ変えてコーディング面倒そうと感じる方もいるかもしれませんが、コードのスニペッツの多くは TextExpander に格納しています。仕事とは関係ないですが、ブログでレビューを書く際も、ショートカットで hReview のテンプレートを書き出しています。アプリケーションに依存することなく自由にコードを呼び出せるので重宝しますね。 いろいろチョイスが増えている近年ですが、他の方はどのソフトを使っているのか気になりますし、理由も知りたいですよね。そこで Twitter を使って「使っているサイト制作 (主にコーディング) ソフトって何ですか?」と聞いてみました。140文字という制限でどういったコメントが返ってくるのか楽しみでした。 予想通り Dreamweaver が大多数でした。使い分けしなくても全部入っているのは魅力ですし、バージョンを重ねる度に洗練されている精度の高いコードヒントも人気の秘密なのかもしれません。ただ、同じ Dreamweaver でも使っている理由はそれぞれ違うのが興味深いです。全体的な印象としては、高機能をとるか、軽さをとるか、もしくはその2つのバランスをとるかの3種類かなと。 いろいろな方の視点が気になるので、ぜひ @yhassy でコメントよろしくお願いします。 risay HTML/CSS/サイト管理ならDreamweaver。何かが優れていると言うより癖や拡張ポイントがわかるまで使い続けられたから kiryushiki 自宅では,EmEditor Free(6.00.4)と真魚(まな)を使ってます.タブごとに開けるのと,カスタマイズがある程度利くこと,フリーソフトだから,というのが理由です. onthehead skEdit + CSSEdit。理由:は頻繁に使う操作にショートカットが割り当てられてるからー。 mimochan まだ慣れてないですがDreamweaver CS4。CS3よりも良くなっているという期待を持って使っています。 nagoya_no_naoki Jedit Xですかね。理由?慣れです。(^ ^ CSSやるときはDw. 理由、コードヒントが楽(^ ^ chibicoo html/cssならDW。たんにエディタとして使いやすいから・・。エディタとしてはたまにTeraPad ciqlie DW、たまにCodaです。DWでの制作を条件とする案件が多かったりで今はメインで使用してますー。 likealunatic Dreamweaver:サイト管理機能が秀逸だから。 GVim:キーバインドが手になじんできたから。 です! rea Windows だと秀丸 + TeraPad、Mac だと skEdit + Coda です。理由はハンドコーディングが好きだから、かな。いわゆるオーサリングツールは使いません。 netsinweb Dreamweaverがメイン。でもコードビューのみ。ライブラリー機能を使いたいためだけ。なので、Aptana StudioとかskEdit、CSSEditも併用してます。 keis DWとエディタ(EmEditor)ですね。DWメインで修正にエディタ使うって感じです。同時に数サイト触ることが多いため、サイト管理ですぐに切り替えできることがDWをメインに使う理由です。 waiz DWとエディタ(CSSEdit・skEdit)使ってます。サイト管理するのにDWは欠かせなくなってますね。CSS書くのにはCSSEditの方が楽だと感じて使ってます。 tenkao skEdit。ですがバージョンアップ以降代わりを探し中。最近はCoda試用してます。会社ではDW 2nose 基本的にはDWです。後はPeggyPadを使っています。サクサク起動するのと、クオートの閉じをしないと強烈に画面の色が変わるので閉じ忘れがないです。 kotarok Komodo Editです。理由は、機能と軽さのバランスがいい、様々な言語に対応、XULベースでOSを問わない、オープンソース、開発元が信頼できる(Active State)、JS or Python による高い拡張性、でも最初から高機能。 digibot 大急ぎで作る場合のみwinでDW(長いこと使ってたので慣れている)、それ以外はCoda使ってます。軽いし、プレビュー楽だしコードナビゲーターやクリップ機能は便利、そして何より使ってて楽しいです。 tkstnmr エディタならskEditラブです。軽快さとオートコンプリートが良いです。 tstudio DWでっす!理由は、「愛」かな(笑)。っていうか、慣れもあるけれど、隅から隅まで知っているだけに、オペレーション技術さえ伴えば、デザインビューでの作業効率の良さは、秀逸だと思います。デザインビュー使っている人あまりいないけど。 seltzer DWです。コードヒントや画像の参照、width, height属性の補完など細かい機能が他のソフトを圧倒してます。 armytoru DWCS4。コード画面の入力補完機能。強力な検索置換。簡単な作業はGUIで。それぞれ、他のソフトにもありますが、結局、DWは統合制作環境としての強みがありますので。 ism01saka
トップページの旅へ出かけてきます
2008年8月1日 4:07 am今までbuilder by ZDNet Japan のほうで、iPhoneサイトの構築やサイトのローカライズといったミニ連載を執筆してきました。マイコミジャーナルのライフハック連載のように長期でやるおもしろさもありますが、短期でいろいろ書くというスタイルもおもしろいですね。とはいっても書くのが得意というわけではないので『生みの苦しみ』があったりするわけですが(汗 今回、また新たにミニ連載が builder のほうでスタートしました。その名も「トップページにみる日本のウェブデザイン」でございます。ええ、相変わらずタイトルのセンスがなくてごめんなさい。タイトル読んだだけでも検討が付くと思うのでお許しください。 その名のとおり、ホームページ (トップページ) から日本のウェブデザインの現在をみようではないかというこの企画。実際、携わった方達のメッセージを盛り込んだ取材記事/コラムになっています。第一回は「Yahoo! Japan」です。なぜ、US をはじめとした海外版 Yahoo! より遅れてリニューアルしたのかという理由も含めていろいろ聞いてきました。どう作ったのかというより、なぜこう作ったのか分かる内容になっているのではないかと思います。 今後、様々なサイトのトップページを『巡礼』して参りますのでお楽しみに。ここはぜひ行ってきてほしいというのがあれば教えてください。行けるかどうか分かりませんが、検討させていただきます。
建設的な会話をするために気をつけておきたいこと
2008年7月28日 8:11 pm感情を含む熟語を含めない、問題と言わない、主観的であることを認識する、明確な理由を述べる、答えを先に言わないという5つのポイントが建設的な会話をする良いキッカケになります。
時間でお金を請求出来ない仕事
2008年7月9日 12:59 amたくさんの時間を費やせば、それだけ良いプロダクトになる可能性はありますが、一概にすべてがそうとはいえません。単純に時間が必要なタスクもありますが、クリエイティブに関していえば、時間とは全く関係のないプロセスといえるでしょう。時には一瞬で思いつくこともありますし、一晩中考えた末に編み出すアイデアもあるでしょう。では、時間を費やしたほうが価値が高いのかといえば、そうではありません。 何かを作り出すという仕事は時間では測り難いですが、他にも時間では測れない仕事はたくさんあります。ひとつの場所に長時間居座ることが仕事をしているかしていないかの評価に繋げるのも難しくなっていますし、大勢が一カ所に長時間いるということが生産性が高いことであるとも言えないと思います。「仕事時間」といっても常にフルスピードで働いているわけでもないですし、無駄に時間を過ごしている場合もあるわけです。疲れてくれば当然脳の働きも鈍くなってきます。疲れがたまり脳への負担も増えれば、ストレスもたまり仕事そのものも好きでなくなってくるでしょう。 年収制度やフレキシブルアワーというのは以前からありますが、他にも様々な試みがされています。例えば Best Buy では、Results Only Work Environment (ROWE) という制度があります。これは成果さえ挙げていれば、何処で何時働いても大丈夫というものだそうです。子持ちの方も16時くらいに会社を出て家で残りの仕事をしても誰も変な目で見ないというわけですね。あと、37signals では実験的に週休3日制を導入しています。 時間ではなく成果を重要視した仕事環境を作るには、上司や管理職の方がそういったシステムを導入したり方針に従えばそれで良いわけではありません。どのポジションにいる方もお互い信頼し合わなくては成り立たないでしょう。皆がプロダクトやサービスを良くすることに強い関心を持ち、それぞれが自分たちの役割で成功することを強く思っていてこそ成り立つ信頼関係があると思います。それをなくしては ROWE のような制度の導入は難しいです。 チーム内の通気性や透明性をもつことは、クリエイティブプロセスで重要なことですが、仕事の成果や評価の仕方にも似たようなことは言えるのではないでしょうか。
