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		<title>英語モードに切り替えるシンプルな方法</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 18:17:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ヤスヒサ</dc:creator>
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		<description><![CDATA[H2O Space 主催の勉強会で英会話に関する講演をしました。英会話を学習するのは無理と持論を展開。今までの経験などを基に、英会話を体験しながら身につけるための３つの方法を紹介しました。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[H2O Space 主催の勉強会で英会話に関する講演をしました。英会話を学習するのは無理と持論を展開。今までの経験などを基に、英会話を体験しながら身につけるための３つの方法を紹介しました。 &#8230; [<a href="http://www.yasuhisa.com/could/diary/learning-english/">visit site to read more</a>]<img src="http://www.yasuhisa.com/could/?ak_action=api_record_view&id=1751&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>インターフェイスとしてテキストをみたときに考慮すること</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 08:19:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ヤスヒサ</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[テキストに意味をもたせるには「タイポグラフィ」「構造・配置」「色彩・形状」が欠かせませんが、肝心のテキストがきちんと考慮されていない状態だと見た目が変わっても改善されてない場合があります。 &#8230; [<a href="http://www.yasuhisa.com/could/article/text-as-userinterface/">visit site to read more</a>]<img src="http://www.yasuhisa.com/could/?ak_action=api_record_view&id=1741&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Webを活用したマニュアルの役割とは</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 00:17:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ヤスヒサ</dc:creator>
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		<description><![CDATA[最新の情報をオンラインマニュアルに記載する方法のひとつとして Wiki のような Web 技術がありますが、製品・サービスの『付属品』という位置づけから抜け出すことがオンラインマニュアルには必要ではないでしょうか。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[最新の情報をオンラインマニュアルに記載する方法のひとつとして Wiki のような Web 技術がありますが、製品・サービスの『付属品』という位置づけから抜け出すことがオンラインマニュアルには必要ではないでしょうか。 &#8230; [<a href="http://www.yasuhisa.com/could/article/role-of-onlin-manual/">visit site to read more</a>]<img src="http://www.yasuhisa.com/could/?ak_action=api_record_view&id=1738&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>紙の漫画とは違う電子漫画の可能性</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 08:05:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ヤスヒサ</dc:creator>
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		<description><![CDATA[動きや音楽を付けたり、共有性をもたせるといった付加価値を付ける可能性はあるが、デバイスの変化によってストーリーの語り方に新たな側面が生まれる可能性があります。
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			<content:encoded><![CDATA[動きや音楽を付けたり、共有性をもたせるといった付加価値を付ける可能性はあるが、デバイスの変化によってストーリーの語り方に新たな側面が生まれる可能性があります。
 &#8230; [<a href="http://www.yasuhisa.com/could/article/digital-comics/">visit site to read more</a>]<img src="http://www.yasuhisa.com/could/?ak_action=api_record_view&id=1717&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>組み立てるだけのサイト制作プロセスを変えるヒント</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 06:40:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ヤスヒサ</dc:creator>
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		<description><![CDATA[コンテンツが出揃っていないのにも関わらず締め切りという名の下にとりあえず形だけ作らなければならないプロセスから脱するにも、コンテンツをまず最初にしっかり考える雑誌の発行プロセスは参考になります。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[コンテンツが出揃っていないのにも関わらず締め切りという名の下にとりあえず形だけ作らなければならないプロセスから脱するにも、コンテンツをまず最初にしっかり考える雑誌の発行プロセスは参考になります。 &#8230; [<a href="http://www.yasuhisa.com/could/article/change-to-publishing-process/">visit site to read more</a>]<img src="http://www.yasuhisa.com/could/?ak_action=api_record_view&id=1712&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Q&amp;A: エンゲージメントを与えるための考え方や手法はありますか？</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 16:02:23 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[エンゲージメント（利用者が何かに没頭している状態）を作りだすヒントは、まず人がどのような状態になると没頭するのかに注目し、彼等の目的の邪魔にならないアプローチを模索することで生まれます。 &#8230; [<a href="http://www.yasuhisa.com/could/article/question-engagement/">visit site to read more</a>]<img src="http://www.yasuhisa.com/could/?ak_action=api_record_view&id=1694&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Waveから見えてくるGoogleの弱点</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Aug 2010 06:09:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ヤスヒサ</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[上手くいかなかった部分も多々ありますが、様々な可能性を示した Google Wave。しかし、開発中止の発表は「ソーシャルになれないGoogle」の象徴として捉えることが出来ます。 &#8230; [<a href="http://www.yasuhisa.com/could/article/wave-and-google/">visit site to read more</a>]<img src="http://www.yasuhisa.com/could/?ak_action=api_record_view&id=1680&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>メタファーが作り出す期待値と使いやすさの関係</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 17:34:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ヤスヒサ</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[アプリケーションを操作しやすいようにメタファーを用いることがありますが、多用するあまりに利用者の期待が高まり、使い難いという感情を与えてしまう可能性があります。その例として最近たくさん登場している書籍アプリが挙げられます。 &#8230; [<a href="http://www.yasuhisa.com/could/article/metaphor-usability/">visit site to read more</a>]<img src="http://www.yasuhisa.com/could/?ak_action=api_record_view&id=1664&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>記事ページのアクセス通信簿</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 06:16:41 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[記事ページを新して半年経ち、読者の動きに様々な違いが表れ始めました。良くなった点とそうでもなかった点をみて、今後の課題を幾つか考えてみました。 &#8230; [<a href="http://www.yasuhisa.com/could/diary/report-on-article-design/">visit site to read more</a>]<img src="http://www.yasuhisa.com/could/?ak_action=api_record_view&id=1651&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Q&amp;A: ユーザー側面の変化をどのように促しますか？</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 07:09:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ヤスヒサ</dc:creator>
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		<description><![CDATA[最終的に変化してもらいたいユーザー像になってもらうには何が必要なのでしょうか。「コンテンツ」「明確さ」「人間味」という３つの要素が必要ではないかと考えています。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[最終的に変化してもらいたいユーザー像になってもらうには何が必要なのでしょうか。「コンテンツ」「明確さ」「人間味」という３つの要素が必要ではないかと考えています。 &#8230; [<a href="http://www.yasuhisa.com/could/article/question-path-of-users/">visit site to read more</a>]<img src="http://www.yasuhisa.com/could/?ak_action=api_record_view&id=1643&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>新聞サイトの有料サービスの糸口</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 18:30:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[従来のようにサイトに有料エリアという囲い込んだ場所を築くモデルでは行き詰まる可能性があります。マイクロペイメント化、プラットフォーム化、そしてプレミアム化を再考して有料化への模索が必要になります。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[従来のようにサイトに有料エリアという囲い込んだ場所を築くモデルでは行き詰まる可能性があります。マイクロペイメント化、プラットフォーム化、そしてプレミアム化を再考して有料化への模索が必要になります。 &#8230; [<a href="http://www.yasuhisa.com/could/article/newspaper-paid-models/">visit site to read more</a>]<img src="http://www.yasuhisa.com/could/?ak_action=api_record_view&id=1626&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>青森で話したＵＸの大事なコト</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 13:10:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ヤスヒサ</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[「UX実現には何をしなければいけないの？」と考える方もいると思います。デザインそのものにも言えますが、UX もある特定の作業と結びつけることは出来ませんし、そう解釈することでビジョンを共有するというもっと大事なことが抜けてしまう可能性があります。 &#8230; [<a href="http://www.yasuhisa.com/could/diary/aomori-ux-2010/">visit site to read more</a>]<img src="http://www.yasuhisa.com/could/?ak_action=api_record_view&id=1618&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>不合理な人間から導き出すデザイン提案</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 06:03:04 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[青森で開催されるセミナーはミニワークショップも一緒にあります。そこでは人の不合理な考え方や特徴に注目して、どのようなデザイン提案が出来るかを一緒に考えて行きます。 &#8230; [<a href="http://www.yasuhisa.com/could/diary/irrational-human-design/">visit site to read more</a>]<img src="http://www.yasuhisa.com/could/?ak_action=api_record_view&id=1609&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>ユーザーという言葉に潜む５つの側面</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Jul 2010 14:30:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ヤスヒサ</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[サイトの目的が変われば、提供するひとも変わるのでユーザーという言葉にも様々な意味が含まれています。ユーザーには利用者、観覧者、消費者、探訪者、放浪者の5つの側面があります。 &#8230; [<a href="http://www.yasuhisa.com/could/article/five-sides-of-the-word-user/">visit site to read more</a>]<img src="http://www.yasuhisa.com/could/?ak_action=api_record_view&id=1614&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Google が考えるよりよいユーザー体験とは</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 00:30:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ヤスヒサ</dc:creator>
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		<description><![CDATA[2010年5月に開催された Google I/O で Google がいかにしてよりよい体験を実現のための注力しているのかを７つのポイントを通して解説しました。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[2010年5月に開催された Google I/O で Google がいかにしてよりよい体験を実現のための注力しているのかを７つのポイントを通して解説しました。 &#8230; [<a href="http://www.yasuhisa.com/could/article/google-positive-ux/">visit site to read more</a>]<img src="http://www.yasuhisa.com/could/?ak_action=api_record_view&id=1534&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>使いやすいさと認知負荷のバランス感覚</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 18:29:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ヤスヒサ</dc:creator>
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		<description><![CDATA[何気ない操作も脳には負荷がかかっており、デザイナーはいかに負荷を下げることができるのか日々工夫をしています。人にかかっている負荷を理解することで使ってもらうためのきっかけを作ることができるかもしれません]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[何気ない操作も脳には負荷がかかっており、デザイナーはいかに負荷を下げることができるのか日々工夫をしています。人にかかっている負荷を理解することで使ってもらうためのきっかけを作ることができるかもしれません。 &#8230; [<a href="http://www.yasuhisa.com/could/article/cognitive-load-theory/">visit site to read more</a>]<img src="http://www.yasuhisa.com/could/?ak_action=api_record_view&id=1524&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>よりよいコンテンツ開発と環境つくりの関係</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 09:28:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ヤスヒサ</dc:creator>
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		<description><![CDATA[今後も良いコンテンツをつくっていくことは重要ですが、それだけでなく読者にとっての「よい環境」を提供することがさらに注目されていくでしょう。コンテンツをシンプルに見せる機能が実装されているのもその一環です]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[今後も良いコンテンツをつくっていくことは重要ですが、それだけでなく読者にとっての「よい環境」を提供することがさらに注目されていくでしょう。コンテンツをシンプルに見せる機能が実装されているのもその一環です。 &#8230; [<a href="http://www.yasuhisa.com/could/article/better-content-and-environment/">visit site to read more</a>]<img src="http://www.yasuhisa.com/could/?ak_action=api_record_view&id=1519&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>ソーシャルメディアの語源から分かる課題</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Jun 2010 04:19:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ヤスヒサ</dc:creator>
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		<description><![CDATA[バズワード化している「ソーシャルメディア」ですが、これは誰がどのような意味で使い始めたのでしょうか。その語源を探ることで、今後私たちが何について考えて取り組んで行けば良いのかもみえてきます。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[バズワード化している「ソーシャルメディア」ですが、これは誰がどのような意味で使い始めたのでしょうか。その語源を探ることで、今後私たちが何について考えて取り組んで行けば良いのかもみえてきます。 &#8230; [<a href="http://www.yasuhisa.com/could/article/what-is-socialmedia/">visit site to read more</a>]<img src="http://www.yasuhisa.com/could/?ak_action=api_record_view&id=1510&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>私が LOST を愛した理由</title>
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		<pubDate>Sun, 30 May 2010 08:26:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ヤスヒサ</dc:creator>
				<category><![CDATA[Article（記事）]]></category>
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		<description><![CDATA[私にとってのLOSTの魅力は、島を取り巻く謎はもちろんですが、人を中心とした物語が最大の魅力だと感じています。ストーリーだけでなく、番組そのものがもたらした影響力について解説します。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[私にとってのLOSTの魅力は、島を取り巻く謎はもちろんですが、人を中心とした物語が最大の魅力だと感じています。ストーリーだけでなく、番組そのものがもたらした影響力について解説します。 &#8230; [<a href="http://www.yasuhisa.com/could/article/why-i-love-lost/">visit site to read more</a>]<img src="http://www.yasuhisa.com/could/?ak_action=api_record_view&id=1471&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Google Font API で手軽に始めるフォント遊び</title>
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		<pubDate>Thu, 20 May 2010 00:59:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ヤスヒサ</dc:creator>
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		<category><![CDATA[デザイン]]></category>

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		<description><![CDATA[CSS ファイルをリンクするだけで手軽に Web Font を楽しめる Google Font API。その手軽さはフォントのレンダリングのタイミングのコントロールまで及んでおり、作り手として嬉しいサービスです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[CSS ファイルをリンクするだけで手軽に Web Font を楽しめる Google Font API。その手軽さはフォントのレンダリングのタイミングのコントロールまで及んでおり、作り手として嬉しいサービスです。 &#8230; [<a href="http://www.yasuhisa.com/could/article/google-font-api/">visit site to read more</a>]<img src="http://www.yasuhisa.com/could/?ak_action=api_record_view&id=1453&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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